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味ポン酢 武器:キャベツ、ポン酢(通常) バール、ブーツ(鉄板入り)(マガツ) 一人称「私」(通常)「僕、俺様、アタクシ」(マガツ) 二人称「~さん」(通常)「お前、貴様、呼び捨て」(マガツ) 偶然腐りかけのポン酢を飲んでしまったら何故か不思議な力が宿り、魔法少女化してしまった。 しかし魔法がほとんど使えないため遠距離からの物理攻撃か肉弾戦を主に使用する。 魔法少女ジャポクラの一員として活動するが実際よく分からずに敵と戦っている ジャポキャラでは滋賀を溺愛しており、よくポン酢やキャベツを投げつけたりしている。[要出展] パラメータが全体的に低く、特にMPと防御力が低いため魔法を使うことがほとんど出来ずダメージに弱い。 マガツver.で攻撃力が上がるがそのほかのパラメータが上がらないため真っ先に戦場に飛び込むが攻撃をを受けるとすぐに倒れてしまう。 二形態共通でポン酢を所持しており、そのポン酢がなくなってしまうと死ぬ。 通常ver.とマガツver.の二形態仕様になっており、画像はマガツver.となっている。 形態 変身方法 備考 通常ver. 初期状態 画像とは違い、碧眼で天然で大人しい性格をしている。たまにドジをかます。常に敬語。影に隠れ、遠距離からキャベツとポン酢を投げる攻撃が可能になる。また武器が食べ物のため、食べると回復する。(回復量小) マガツver. ピンチになると勝手に変身(自分でコントロール可) 目が鈍い金色になり瞳孔が開く。性格も豹変し、自己中心的でクズになり、戦場に真っ先に飛び込んでいく。リョナラー。口調が一気に荒くなる。攻撃力がチートレベルに上がる。攻撃方法が変わり、バールで敵を殴る、蹴るに変わる。 必殺技 空間殺法(マガツver.専用)敵全体に物理ダメージ特大を与える。 使用魔法一覧 魔法名 属性(消費MP) 備考 アギ 火(小) 火属性の特殊ダメージ小を与える ブフ 氷(小) 氷属性の特殊ダメージ小を与える ジオ 雷(小) 雷属性の特殊ダメージ小を与える すべて二形態共通で使うことが出来る。なおこの3つは属性魔法の中で最弱である。 キャラクターデザインのところどころにペルソナ4登場人物の足立透をリスペクトしている。 「ポン酢がない…!!これは死んでしまう」「強そうな敵発見伝…」 「お前ほんっとウザイよ!!!」「だから俺様は何もやってないぽん」
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TBS(番組ch) 2011/04/22 TBS(アニ特) 2011/04/22 TBS(番組ch) 2011/04/22 称号:○べぇ 9はキュゥべぇ 点呼場所 魔法少女まどか☆マギカ 大反省会会場 http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livetbs/1303413909/530 魔法少女まどか☆マギカ 点呼スレ http //hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livetbs/1303417267/ 点呼参加者 合計259ID 1 ID LSnDGwHr 2 ID lFREqhY+ 3 ID diC3nN8+ 4 ID JL0pk3HR 5 ID gV0pmvR8 6 ID pIpau+oc 7 ID LUG12Wtw 8 ID XHa7Ivbg 9 ID HztCNZH7 10 ID 3m2k3+IE 11 ID 8qgA11oR 12 ID fKffdmLY 13 ID 7kgLPdOM 14 ID GY5EfD49 15 ID MQaxtjYx 16 ID eCVC6nSz 17 ID MKmkx7AA 18 ID QLM2sI9S 19 ID H7B06DNP 20 ID ZpmrCTsQ 21 ID otpOvpLJ 22 ID TTifnFAQ 23 ID dPLQ/oYV 24 ID f2qiEZyI 25 ID kaLLQUFq 26 ID pM0jhYaD 27 ID shQoA6df 28 ID 6Mk0BP77 29 ID c2KyCRST 30 ID IvBHOQdB 31 ID FiKjpssP 32 ID MP0bJcl5 33 ID /rqrmn9d 34 ID NT04lF20 35 ID gICjuWaR 36 ID //ppC/uf 37 ID 0LAQXb1H 38 ID WswXy68r 39 ID Ciqu4NSw 40 ID IciE+TBF 41 ID Bw9Z/WGO 42 ID 33UTBYQJ 43 ID 0nkc5Aoe 44 ID wc4l4B3c 45 ID q+dJESw7 46 ID DF8ynzWp 47 ID b/OyaX6k 48 ID kyHI/Mgc 49 ID 2MnSqlyI 50 ID jJrcrQK3 51 ID 6Xw/1JDY 52 ID SITNCfgU 53 ID lM1dqwmd 54 ID laepe7el 55 ID C2u8Cqpg 56 ID YcTf0JKA 57 ID cAT/FKBQ 58 ID 08cHjAG5 59 ID jJrcrQK3 60 ID 7J0QuMHy 61 ID kdlToUNo 62 ID jgk/RAWs 63 ID 7kn9YgP3 64 ID 6bFc1fte 65 ID 3agCFT5L 66 ID nAoFUaV8 67 ID Qh0Ije0I 68 ID 6Aypjabt 69 ID ly6ZOI7P 70 ID iCMNQ+xX 71 ID X8ZSpnAp 72 ID X0RVwZ53 73 ID c+4XZBAK 74 ID pqG3QJJL 75 ID 30bWNS97 76 ID EjCuVRVs 77 ID wUt1C47y 78 ID 3dXvC4a6 79 ID Jee6hlVW 80 ID 1ab+bAI/ 81 ID FLYWY9i5 82 ID u0AiK7mN 83 ID mLBaNQIQ 84 ID eLaEb34h 85 ID S5K5B1pl 86 ID I+VTqNBU 87 ID yEHl/t5W 88 ID YmMcXCpe 89 ID 7DjcfizW 90 ID yJRO19oK 91 ID QLHiBYS5 92 ID CJJSxVyk 93 ID x0VeU2+j 94 ID nkrv4eYx 95 ID J5vf7FET 96 ID wn2fOe19 97 ID r5qNXCWd 98 ID SEy5O6CN 99 ID /It3CVar 100 ID D52M15ND 101 ID +n8r2cJ1 102 ID z2ltUkvc 103 ID fw5FWqe3 104 ID a/Mu9P34 105 ID FZbX3UtE 106 ID ELxDxrSn 107 ID YweRcZpV 108 ID NE7u7UY2 109 ID OIoD3T1u 110 ID dXXSNaJO 111 ID sjAUyUTI 112 ID hHHYBrBt 113 ID 0POhMhZF 114 ID S+XTmaRb 115 ID OXKfiB7o 116 ID Xdagog6R 117 ID 4pJRmt0b 118 ID LMi/iaW2 119 ID +Jc00rut 120 ID 0aWY1l6I 121 ID chW6d/24 122 ID 1hJiORS/ 123 ID hug4U7SR 124 ID UsgQULtL 125 ID mF1wT5YH 126 ID Cq0b6jJK 127 ID jeOan5u7 128 ID SxOfcmAI 129 ID mFXEIYUv 130 ID BwjrRodf 131 ID m9luwy8O 132 ID fD4prkms 133 ID VzMCG2KL 134 ID Ie4Sf2tR 135 ID QyeEu/dZ 136 ID TKme3EiD 137 ID 2IbRqUQI 138 ID o0lmlT5x 139 ID jkG0FZHC 140 ID KVv+XYpG 141 ID XIcpweTN 142 ID Sb+fpDIL 143 ID bnnPJlxo 144 ID 6CBRPboQ 145 ID e7yeojh/ 146 ID giDUEGyr 147 ID eiPRvR2S 148 ID a4vOGOBO 149 ID doIkhydB 150 ID 4w/TB9zx 151 ID BdNczUMX 152 ID Y0FSSckh 153 ID LRdIMFS4 154 ID r5AoP59K 155 ID DPLWSvXe 156 ID OI2upUNi 157 ID rBlGmn1u 158 ID 13XTHOje 159 ID F/MyOpbu 160 ID 5c2JHTFu 161 ID kmPyM32t 162 ID M8c7bdqc 163 ID B4S0lVZz 164 ID auHLf9cu 165 ID j/jpNhLa 166 ID meF2y/ed 167 ID fPby54tv 168 ID OPdzT8TY 169 ID W1IwAO/O 170 ID hsT69op9 171 ID uJ/WQfJO 172 ID 52utoesI 173 ID F4zApeX9 174 ID UtTQV9kv 175 ID 8AwoBSQr 176 ID NNLhY/vG 177 ID S9nOszve 178 ID P6JUOKfj 179 ID 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プリキュアなどの女児向け魔法少女アニメが放映される時間帯のこと。 転じてそれらのような、ブラックではない魔法少女のことを揶揄する言葉。 日曜日の朝八時というのは、昔から幼児をターゲットにしたアニメのゴールデンタイムだった。 坂上 南雲が標榜し、神田 理奈が体現する『信念としての魔法少女』とは、 具体的にこのゴールデンタイムに放映されていたアニメのような、華やかで活力に溢れた魔法少女像のことを指す。
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編集する。 2021-12-08 18 47 17 (Wed) - 魔法少女まどか☆マギカとは、2011年放送のアニメ作品。 リンク 内部リンク 魔法少女まどか☆マギカ 魔法少女まどか☆マギカの登場人物 魔法少女まどか☆マギカのの用語・設定・場面・解説 [[]] [[]] 外部リンク 魔法少女まどか☆マギカ 魔法少女まどかマギカ 番組公式 魔法少女まどかマギカ - Wikipedia 上へ 感想/討論用 名前 編集する。 2021-12-08 18 47 17 (Wed) - 情報収集 トラックバック一覧 trackback 口コミ一覧 #bf 関連ブログ一覧 #blogsearch #blogsearch2 ニュース 『文スト』『まどマギ』『ラブライブ!』など人気タイトルの限定・先行アイテムがいっぱい!冬コミケ・KADOKAWAブースの全商品情報が公開! - 電撃ホビーウェブ 【少女たちの行方】アニメ『魔法少女まどか☆マギカ』あらすじについて - めるも 「まどマギ」10周年記念のまどかたちの痛印、ソウルジェムきらめくボックスでお届け - コミックナタリー アニメ『進撃の巨人』監督・荒木哲郎、『Fate/Zero』虚淵玄などの有名クリエイターが集結!新作アニメ映画『バブル』が2022年5月13日に劇場公開(IGN JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <オリエント>テレビアニメが1月5日スタート Da-iCEがOP担当 PVで武蔵、小次郎が鬼に立ち向かう(MANTANWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『アンジュ』後継作発表に『コードギアス 反逆のルルーシュ ロストストーリーズ』初公開映像も!“f4ファンフェスティバル part3”生放送まとめ | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『マギレコ』シークレットデータ解禁。全魔法少女をお迎えしてレベルMaxにしているユーザーの数は? - 電撃オンライン 「魔法少女まどか☆マギカ10(展)」が金沢にて12/16~2022年1/12、中部・北陸エリアで初上陸!オリジナルグッズも多数販売! - アットプレス(プレスリリース) 今週の新刊:「転生したらスライムだった件」登場 アニメも話題の「王様ランキング」 あだち充「MIX」も - MANTANWEB SHOGUN BURGER×魔法少女まどか☆マギカ コラボ決定! 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登録日:2014/05/29 (木) 01 07 40 更新日:2020/06/27 Sat 11 44 25 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 FD とらいあんぐるハート とらいあんぐるハート3 とらハ エロゲー スピンオフ ファンディスク リリカルおもちゃ箱 原作 原作版 嘘から出た真 後日談 続編 都築真紀 魔法少女リリカルなのは 新番組スポット 魔法少女計画 『魔法少女リリカルなのは』は、新番組のタイトル。 『とらいあんぐるハート3』にて、「CMスポット」として予告が収録されている。 【ストーリー】 平凡に暮らす、ごくごく普通の女の子・高町なのはの前に、魔法の国からやってきた黒い翼の女神様が現れる。 女神様の翼がすべて黒く染まってしまったら、地球が滅んでしまう……。 そんなわけで、なのはは魔法少女となる。 恋に魔法に戦闘に……その他もろもろで大忙しな日々が始まる。 * * * + うそです n ∧_∧ n+ (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 全部嘘なので本気にしないようにして下さい。 ………いや、ほんとに。 △メニュー 項目変更 放送開始に、リリカルマジカル・テクニカル みんなで幸せに、なろ! たいせつなもの、なんですか……? 【概要】 18禁PCゲーム『とらいあんぐるハート3 ~Sweet Songs Forever~』(以下、「とらハ3」)のファンディスク、 『とらいあんぐるハート3 リリカルおもちゃ箱』に収録されたミニシナリオ。 全14話(13話が最終話で、第14話はその後日談)の構成。 とらハ3の後日談にあたる作品で、前作の1年後が舞台。 前作の補完的な役割兼ねており、各ヒロインのルートに関する話題が出てきたりもするが、本作での恭也は誰とも結ばれていない。 後に制作された同名のアニメシリーズ(以下、「アニメ版」)については『魔法少女リリカルなのは』を参照。 アニメ版が本作のスピンオフ作品にあたる為、アニメ版と区別する場合、本作は「原作版」と呼ばれる。 アニメ版には、登場人物や世界観や展開などに原作の名残が所々見受けられたが、シリーズが進むにつれてそれらの要素は目に見えて無くなっていった。 スピンオフ先のシリーズは現在も続いているが、今や完全に原作とは別物である。 最新作の一つである『Force』に至っては、タイトルすらも変わってしまっている。 更に遡れば、とらハ3に収録された「CMスポット」の嘘予告編が元ネタである(冒頭のネタがそれ)。 この嘘予告版は、フィアッセがリンディのポジションだったり、アリサや士郎が普通に登場していたりと設定が大きく異なっており、 とらハ3の続編にあたる本作よりは後に制作されるアニメ版に近い、とらハ3から独立した世界観だった。 【ストーリー】 ある日なのはは妖精に導かれてレイジングハートを手にし、魔法少女となった。 謎の少年と思い出と時間を巡り、成長していく。 【登場人物】 〇高町なのは 私立聖祥大学付属小学校3年生。本作の主人公だが、攻略する側ではなく、される側。 リンディからレイジングハートを託されたことにより、魔法少女として活動する。 今作での魔法は想いと魔力を形にする魔法で、媒介になるレイジングハートがないと使えない。 強い魔力と強い心を持つこと以外は普通の女の子である。 中盤までは1回だけ修行したりと真面目に回収作業をしていたのだが、 クロノに恋をしてから料理を習いだしたりと、途中からリンディ共々完全に忘れてしまっている。 ちなみにイデアシードは、リンディがあまり役に立たないので半数以上はクロノに回収されていた。 最後はレイジングハートも壊れ、魔力も失うが、リンディが見え、S2Uのメロディーが聞こえるので僅かには残っているのだろう。 バッドエンドで彼女が傷つく事はない、しいて言えば高町家全滅が示唆されるくらい。 〇高町恭也 風芽丘学園をギリギリで卒業し、大学に進学した。 故障していた膝にも、奇跡的に回復の兆しが見えてきた。 今作で立ち絵が追加されたが、声は無い。 クロノとは美沙斗と一緒に茶飲み友達になった。その様子を見ていた忍とレンからは「親子のようだ」と言われていた。 今作でフィリスが攻略できるようになった。 〇リンディ・ハラオウン なのはにレイジングハートを託した妖精さん……ではなく人間。 大きすぎる魔力がこの世界に悪影響を与えるため、存在率を薄め30㎝くらいになっている。 本編中「魔力が大きいだけで魔法が苦手」という、アニメ版のクロノみたいな事を言い、正直役に立たず、影が薄い。 作中で魔法を使ったのは、夜中の病院に忍び込む時位。 アニメ版で言うとユーノポジなので勘違いしやすいが、 リンディのほうがミッドの法を犯した重犯罪者なので、むしろフェイトポジ。 フェイトが記憶を植え付けられ、母の為に知らずに世界を壊そうとしたのに対し、 クロノに記憶を消され、それでも世界を救うためにやって来たので正反対とも言える。 イデアシードの目的も災厄の事も知らずに来ている点では、フェイトと一緒である。 彼女のクロノへの愛は涙腺が崩壊する。ちなみに、クロノとの関係は最終話で初めて明らかになる。 忘れがちだが、なのはのリボンの片方はリンディが持っている。 〇クロノ・ハーヴェイ なのはと「イデアシード」を巡って争っている、凄く儚い少年。 争っていると言っても、イデアシードを造ったのも散布したのも彼であり、よく撤退するので初対面以降、まともに敵対していない。 それどころか、任務外で偶然出会った時には、 なのはは彼が対立している少年と同一人物とは気付いていなかった。更には交流を深める内に互いに惹かれ合っていく。 ミッドチルダ最高行政官だったリンディを失脚させたり、法を犯したリンディを捕まえようとしたり、むしろリンディと敵対している。 アニメ版で言うとフェイトポジだが、ミッドチルダの総意によって部下を率いて仕事で来ているため、フェイトと違い犯罪者ではない。 彼が犯した罪は地球に不法滞在していた事と、悲しい記憶を無断で頂いた事くらいであろう。保険証がなくて困っていた場面も。 記憶の大半を莫大なエネルギーに換えており、色んな事を忘れている。 この作品のバッドエンド=クロノの死だったりする。 詳しくは個別記事を参照。 〇高町美由希(たかまち みゆき) なのはの姉で、恭也の妹。実は従姉妹。御神流正当継承者候補。 実母の美沙斗との交流を深める。美沙斗の事は「母さん」と呼ぶ(ちなみに桃子の場合は「かーさん」)。 〇高町桃子(たかまち ももこ) なのはの実母で、恭也と美由希の義母。翠屋店長。 今作では、過去の士郎さん視点で攻略が出来る。 なのはとクロノは9歳で大人の教育を受ける事になってしまった。 〇高町士郎(たかまち しろう) 恭也となのはの父親で、美由希の伯父。 こちらの世界では既に故人。 回想シーンにて、桃子との馴れ初めが描かれる。 〇フィアッセ・クリステラ 「光の歌姫」の異名を持つイギリス人歌手。現在は喫茶翠屋の店員として働いている。 彼女が招待したのをきっかけに、クロノが高町家に通うようになった。 〇城島晶(じょうしま あきら) 高町家の居候。私立海鳴中央3年。 明心館巻島流空手を習っており、男勝りな性格だが文武両道で、男女ともにモテる。 美緒に「萌えが足りない」と言われる。がんばれ晶、声は鳥居さんだ。 〇鳳蓮飛(ふぉう れんふぇい) 高町家の居候。私立海鳴中央2年。 通称レン。中国人と関西人のハーフで、妙な関西弁を使う。 前作では心臓を患っていたが、手術が成功したようで、元気な姿を見せている。 なのはのリュックに「くーちゃんライドオンスペース」を作った。 〇神咲那美(かんざき なみ) 久遠の飼い主で、美由希の友人。 八束神社で巫女のアルバイトをやっている。臨時で忍のメイドもやっている。 〇月村忍(つきむら しのぶ) 恭也と同じ大学に進学している。「夜の一族」の中でも名家の吸血鬼。 恭也とは初対面時と同じく「高町くん」「月村」と呼び合っているが、 クロノに自己紹介した際には恭也の内縁の妻を名乗っていたりする。 嘘予告ではレイジングハート(初代)を造っていた。 〇ノエル・綺堂・エーアリヒカイト(ノエル きどう エーアリヒカイト) 月村家のメイドさん。正体は、シリーズ屈指の戦闘力を誇る自動人形。 起動当初は単にエーディリヒ式と呼ばれていた。 忍の「初歩的なミスをする癖」のせいで壊されかける騒ぎになった事があった。 〇フィリス・矢沢(フィリス やざわ) 海鳴大学病院に勤める、高町家全員の主治医。なぜか動物に嫌われる体質。 とらハ2に出てきたリスティのクローン。 つまり厳密には妹ではなく娘なのだが、自他共に姉妹という認識。 とらハ3では攻略できなかったが……。 〇久遠(くおん) 神社に住む子狐。正体は300年ほど前に大暴れした妖狐。 本作では、「魔法少女の必需品のおともの得体の知れない動物」としてなのはをサポートする。 姿は子狐・子供・大人の3形態。雷を操る大人モードは恐ろしく強い。 また「夢移し」という能力がいくつかの場面で重要な役割を果たす。 クロノとまともに敵対するもすぐに懐き、気を遣いどんどん空気になっていった。 〇御神美沙斗(みかみ みさと) 士郎の妹で、美由希の実母。なのはと恭也の叔母にあたる。 前作では恭也や美由希と敵対していたが、本作では本来の穏やかな性格になっている。 休暇を利用して高町家にやって来た。 高町家を訪れる際にはどうしていいのか分からずに周囲をウロウロと彷徨っていたり、 美由希と一緒に風呂に入った時には美由希の身体を羨ましがったりしていた。可愛い。 【用語・アイテム】 ●レイジングハート リンディから託された魔法少女の杖。 普段は赤い宝石だが、起動呪文で所有者がイメージする「魔法」の形になる。 なのはの場合、嘘予告の初代と同じ形状の、2対の白い羽と中心にピンクのハートの宝石がついた可愛らしい杖になる。 呪文を唱え、杖にしないとなのはは魔法を使えないが、終盤完全に通じ合ったことで呪文を唱える必要がなくなった。 アニメ版なのはと同じく意思があるが、光り輝くことでしか意思疎通ができない。 祈願実現型に分類され、持ち主の能力を高めたりできる。 ヒドゥンとの戦いで壊れてしまい、その後はなのはのネックレスとして、S2Uと共に思い出として大切にされている。 余談だが、『魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st』のコミック版の扉絵で、このレイジングハートらしきシルエットが描かれていた事があった。 嘘予告で忍が造った初代は、魔法の杖と言うよりは物騒な兵器だった(ちなみに名前は出ていない)。しかも有料。 アニメ版なのはのレイジングハートについては、個別記事を参照。 ●イデアシード ミッドチルダにかつて存在していた遺失技術であり、アニメでいうとロストロギア。 「ヒドゥン」という災害に立ち向かうため、クロノ率いる開発チームが現代に甦らせた。海鳴への散布は実験も兼ねている。 生物に寄生してから一定時間が経過すると発動し、白い靄「ゴースト」が発生する。 魔力を持たない人間は見る事すら出来ず、強制的に眠らせていく。さらに周辺の生物を取り込み肥大化していく。 生物の記憶を莫大な超純エネルギーに変換する力を持っているが、 クロノが未来を含めた世界を守りたいので「悲しい記憶」だけを変換するようになっている。 しかし悲しい記憶だけで作られたエネルギーでも膨大な量で、クロノはイデアシードを少なくとも10個以上は造っている。 被害は個人規模なのでアニメ版の「ジュエルシード」より安全だが、 生み出すエネルギーは記憶の一部分だけでも相当なもので、クロノはこれをいつでも造れる。 ゴーストを結晶化させる事で使う事が出来る。しかし、無理やりな封印だと記憶を持ち主に還そうとしても出来ず、断片的な記憶喪失になる。 イデアシードの色は封印者の魔力光で決まり、クロノなら青でなのはなら白になる。 ●S2U クロノが持つ高速計算法術杖。正式名称は「Song To You」 基本的に出番は無く、久遠に壊されるなど、ろくな扱いをされない。 出力リミッターがレベル7まで存在し、クロノの力を抑制している。 他にも法術を登録する機能があり、S2Uこそがアニメでのデバイスの起源である。 元々はリンディが贈った物を、クロノが改造しまくった杖である。 その名の通り、歌が歌えないリンディがクロノに贈った歌という意味であり、オルゴール機能が搭載している。 クロノが別れの際、なのはに思い出としてプレゼントした。 そして数年後……、特殊な人間しか聞こえない歌を流し始める。 アニメ版なのはでは、音声がリンディの声というファンサービスがあった。 シリーズが進むたびに名称が浮いて来てしまったのはご愛嬌。 ●ミッドチルダ リンディ達が住む世界。地球の並行世界で、時間の流れに差異はない。 最高行政官のリンディの職場がクラナガンという都市にあるそうなので、おそらくクラナガンが首都。 実際アニメ版だとクラナガンが首都だった。しかし可愛い行政官は出ない代わりに厳つい中将が登場した。 アニメ版では普通に次元転移したり、原作でリンディが独断で地球に来たりしているが、異世界移動の技術は進んでいない。 「ゲート」の魔法で世界を渡るが、時空の歪みが発生するため、緊急時にしか使えない。 ●ヒドゥン 時を壊す災害。 ヒドゥン自体は小さい嵐なのだが、世界に襲来するとそこを中心に広がり続けてしまう。 その効果は世界の因果律の崩壊。さらには時間の永久停止などの被害をもたらしてしまう。 ミッドチルダは時には数百人の犠牲で、時には一つの国を消滅させて、なんとか防いできた。 しかし、今回のヒドゥンは歴史上最大の規模で、複数の並行世界が対象になるほどだった。 最初はリンディの犠牲で防ごうとしたのだが、クロノがこれを拒み、拘束。最終的にクロノの犠牲で防ぐ事になった。 クロノにはリンディほどの魔力が無いため、イデアシードを開発する事になったのである。 追記も修正も、コメントも……、みんな、『好き』って気持ちから、始まるんだよ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] TVアニメ版を見るまでは「なのは」でも恭弥兄さんがバリバリ活躍すんのかと思ってた(とらハもやったことないけど) -- 名無しさん (2014-05-29 21 51 58) INNOCENTは先祖がえりというか原点回帰してるわけか -- 名無しさん (2014-05-29 22 04 02) ↑ボーイミーツガールの恋愛ものしてたっけ? -- 名無しさん (2014-05-30 03 13 44) 魔砲少女から魔法少女的な意味なら確かにそう -- 名無しさん (2014-05-30 12 42 27) 天地無用のスピンオフと似た流れをとったわけだ。 -- 名無しさん (2014-05-30 16 42 57) クロノの人格はリリなの主人公組と比較しても図抜けて成熟しているよな。なのはと関係をもって少しはまともになったが -- 名無しさん (2014-05-31 22 16 56) 型月的に言うならsnに対するプリヤみたいなもんだったのか -- 名無しさん (2014-11-03 15 29 15) ↑まぁそんな感じやな -- 名無しさん (2015-01-04 01 03 28) アニメ版なのはシリーズが続くたび、どうしてこうなった…? と思う思いが強くなって行くのは俺だけか? -- 名無しさん (2015-01-04 16 56 10) ↑ここにもいる。少なくとも「喫茶翠屋の白い天使」や「喫茶翠屋二代目夫婦」の意味が分かっている人にとってはそう感じると思うよ。 -- 名無しさん (2015-01-12 23 44 22) ↑1-2 そう思うのならいっそのこと、自分で自分の気に入るような作品を作って、クリエイターデビューしちゃうという手もあると思いますよ。 -- 名無しさん (2016-05-09 16 28 53) ↑たとえ婉曲表現だろうと「文句があるならお前が作れ」っていうのは最低の返しだぞ。プロの仕事は世に出たら最後、その半分は客のモノなんだよ。 -- 名無しさん (2016-05-09 16 32 22) ↑ プロの仕事は世に出たらその半分は客のモノ、だからこそ、ですよ。誰かに言われるまでもなく自主的にああいう選択をした人も居なくはないですし。 -- 名無しさん (2016-05-09 16 44 03) とらハのSSはよく見かけるけど、リリ箱自体扱うSSは希少だな -- 名無しさん (2016-11-19 20 16 05) 今では劇場版からDOCKDAYSから フーカまで現れた謎シリーズ -- 名無しさん (2017-11-28 15 30 01) ↑から7番目 細かい部分では異なる部分が多いものの、「Fate」シリーズと共にエロゲーから脱却したシリーズという意味ではほぼ一緒なんだよなぁ、とらハシリーズ -- 名無しさん (2019-09-09 12 24 29) 名前 コメント
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炎の魔法少女(後編) ◆/P.KoBaieg 「うっ、糞っ……まさか火攻めで来るかよ……」 周囲が炎に覆われた状況で、悠人はなんとかして千影の元へ戻ろうとしていた。 幸い、撒かれた油の絶対量が少なかったのか最初に燃え上がったあとの火勢は幾分弱まっている。 だが最初に放たれた炎は周囲の木々を燃やし、更に拡大を続けている。 そんな中で悠人は自分の迂闊さを呪った。 相手が自分を誘い出しているとなぜ早く気が付かなかったのか、これでは博物館の時に罠を仕掛けて 待ち構えた時の襲撃者と同じではないのかと。 (とにかく、千影のもとへ戻らないと……このままでは蒸し焼きにされてしまう……) 必死で火の海からの脱出を図ろうとする悠人。 それでも、火の弱いところを見つけだしても次に火勢が弱いところを探して移動するのに手間取る。 実際に悠人が移動した距離は本人が思っているほど進んではいなかった。 (逃がしませんよ……これが来るとは思ってもいないでしょう……) その様子を遠巻きに見ていたネリネが見逃すはずも無い。 ディパックから“献身”を取り出したネリネは温存するはずの魔力を一時的に送り込み、 総仕上げに用いる「ある物」を悠人のいる方角へと放り投げた。 (あと少しで抜けられる……あと少しだ……) 一方の悠人はあと少しでこの火炎地獄から抜けられると思っていた。 その目線は炎につつまれた周囲の風景と自分の足元しか見えていない。 更に、ランタンが放り込まれたときと同じ事がもう一度起こるという事を考えられず「上からの脅威」にまで気が回らなかった。 (よし、あと数歩だ…………待っててくれ千影…………ッ!) 本当にあと一歩のところまで来た事に安堵する悠人。 しかし、現実はあまりにも残酷でありすぎた。 「なっ何ッ!!」 物体が飛来する音に思わず目を見張る悠人。 そして、それに続く銃声とその直後に銃弾を受けて弾ける物体。 物体が弾けると同時に傘の様に拡がる火炎。 勢いづいた火炎が一斉に悠人と周囲の森へと降り注ぐ。 「ギャアァァァァァァァァァァァッ!!!!」 言葉にならぬ悠人の絶叫。 かくして惨劇は更なる拡大再生産をされるに到る―― 「どうやら、仕留めたみたいですね……」 炎の中から絶叫が聞こえるのをネリネは炎の及んでいない場所から確認した。 一気に勢いを盛り返したあの炎の中では恐らく生きてはいまい。 それにしてもホテルのときに続いて上手くいったとネリネは思う。 数発の銃弾と、ホテル内の探索で入手したものがこれほどまでに役立つとは思いもしなかったからだ。 ネリネが用いたもの、それは火炎瓶を作るために入手した一斗缶入りの灯油だった。 以前、あの男――悠人――によって博物館の地下室へ閉じ込められた経験からネリネはそれ相応の罠を準備しなければならないと思っており、 その結果として用いたのが火攻め、所謂「火計」だったのである。 一時的に二人の監視を打ち切ってその場を離れたのは、灯油を現在炎上している場所へ撒く為であり、 その後は灯油が蒸発する前に事を進める必要があった。 そして、想定していた場所まで悠人を後方から追いたてて先ほど拾ったランタンに火を灯し投げ込んだというわけだ。 更にそれだけに留まらず、逃げられることを考えて“献身”で己の体力を増幅し、もう一つの一斗缶をハンマー投げの要領で投げ込み デザートイーグルで撃ち抜いたのである。 案の定、撃ち抜かれた一斗缶は爆発するかのように炎上した灯油を撒き散らし新たな炎の海を作り出してくれた。 あの男ももはや生きてはいないだろう。 (さて、それでは千影さんのところに向かいましょうか……? その必要はないみたいですね) 千影の元へ向かおうとしたネリネは、こちらに近づいてくる足音に気が付いた。 明らかに焦っているのか大きな足音を立てている。 この状況で大きな足音を立てて、しかもこちらに来る人物といえば彼女しかいないと判断したネリネはその場に身を隠し ディパックから更にある物を取り出した。 あとは、彼女があの永遠神剣を使わなければどうにでもなると思いながら。 ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ 「あああ……、こんな……こんなことって……こんな事になるなんて!!」 現場に到着した千影、その表情には明らかに彼女らしからぬ狼狽の色が強く出ていた。 あたり一面火の海――そんな光景を見たら誰だって普段の表情など吹き飛ぶだろう。 ましてや、その中に自分の知り合いがいると知っていればなおさらだ。 「悠人くん……!悠人くん!!」 自分や衛にとっての信頼に足りる保護者の名を叫びながらも火の海に飛び込めずにいた千影はその場に崩れ落ちる。 まさか、咲耶の死に続いてこんなことになるとは思いもしなかった。 (第三回放送のとき神社にいるのは危険と感じたからあえて西へと向かったのにこんな事になるなんて――――!) 千影の精神は後悔に打ちのめされる。 恐らくあの炎の中ではさしもの悠人も生きてないだろうと千影は思う。 (そうだ、今は悠人くんが言っていた様に南――ホテル――を目指そう。悠人くんが助けられない以上は彼の遺志を無駄にしてはいけないんだ) こうなってしまった以上はもう仕方が無い。 そう思った千影はヨロヨロと立ち上がり、南を目指そうとする。 背後からネリネが千影に襲い掛かったのはその時である。 彼女が炎の海に気を取られている間に音を立てぬよう近づいたネリネは千影の真後ろに立つと彼女を羽交い絞めにかかった。 (後ろからっ!?しまった……) 未だにショックから立ち直れない千影に抗う術はなかった。 “時詠”を取り落とした千影は、ネリネを振り払えないまま更に口元へ何か柔らかい布の様なものを押し付けられる。 本能的に酸素を求めた千影は思いっきり布越しに空気を吸い込もうとする。 ところがその直後、急激に意識が喪失しはじめた。 (これは、もしか……して麻酔……薬……!? だ、だ……めだ……意……識……が……) 必死で意識の喪失に抗う千影だったが、やはり運命は悠人だけではなく彼女にも残酷であった。 結果、千影はネリネにより羽交い絞めにされた状態のまま気を失ったのである。 「終わりましたね……」 “時詠”を拾い上げ自分のディパックに放り込んだネリネは、更に千影のディパックを肩からかけ、そのまま千影を肩に担ぐ。 全てが上手くいった。 予定と違うのは千影を殺さなかった事ぐらいだ。 ネリネの手にはホテルから奪った麻酔薬をしみこませたハンカチ――これもホテル内のテナントエリアにあったものだ――が握られていた。 “献身”による体力の増幅を行なわずに他の方法で彼女を無力化するにはこの方法しかなかった。 最初は千影に一度は振り払われるかと思っていたが、背後に立ってもこちらの存在に気がつかないところでこのまま実行しても問題ないと判断し、 結果として成功したということだ。 本来ならここで殺して魔力を奪うところだが、ネリネは方針を変更していた。 それは、彼女の事由を奪った状態で生かしたままにすることで自身の魔力を供給する「器」にすればという考えが生まれたからだ。 「自分の魔力の回復が遅いならば、他の方法で補えばいい」と考えていたネリネだが、千影を自らの供給源にすればいいというわけだ。 (あとは博物館を目指すだけ……。そしてここに人が来る可能性もありますから……) そう考えたネリネはもう一度千影に麻酔薬を吸引させた後、“献身”を取り出し魔力を送り込む―― 直後、ネリネは千影を担いだままとても常識では考えられない速度で森の中を北に向けて一気に走り出した。 魔力は大幅に消耗するが、この場を一気に離脱するにはこれが一番の方法だった。 なにより消耗した魔力は千影から奪えばいいだけのことである。 しかも身体機能の増幅で体力・脚力だけでなく夜間の視力や聴力も向上している。 おかげでこの場所に向かって誰が来るのかという足音すらすら分かった。 ネリネはそれらの人物を回避しながら北にある博物館を目指す。 そして遂に入手した千影の永遠神剣―― これがあれば、あの千影が神社で用いた能力――バケモノじみた瞬間移動――を用いればトウカに勝てる。 楓の仇を取れる。 そんな気持ちすら湧き上がってきた。 だが、ネリネは容赦も慢心もしない。 稟はもういない。 ならば、どんな事があろうとも優勝し帰還する。 戦って戦って戦い抜き、これから死にゆく死者の死に様を覚え、そして心へと刻み付ける。 ネリネは強い意思を――いや意思という名の炎を――胸に秘めて走り続ける。 今はただひたすらに―― ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ (炎……) その光景は神社を目指していた舞にも見えていた。 あと数十歩も歩けば神社の境内に入るところで見えた火柱。 それは舞の興味を引き付けるには十分なものだった。 一瞬、あの炎が見えた場所へ行こうかとも思う。 だが、その前にこのまま神社に踏み込むのにそれはどうかと舞は迷った。 まだここが禁止エリアとなるには時間がある。 ならば境内まで入り千影の存在を確認するのが先だ。 いるならばここで仕留めればいいだけの話。 いなければ他の参加者を殺してから武器を奪う。 当初の方針通りだ。 だが、本当にそれでいいのか? 一瞬そう思う。 なぜならあの炎は境内からも見える筈。 それならば、隣のエリアに移動し神社から火元へ向かう他の参加者を狙うという手もあるのではないのか? そこに千影がいれば幸いだし、いなければ他の参加者を殺すだけ。 方針に変わりは無い。 ただ、場所を少し変えるだけに過ぎないのだから。 何も禁止エリアの指定時刻ギリギリまでここにいる必要はどこにもない。 そう思い直した舞は境内まであと一歩のところで引き返し、西へ向かうことにした。 だが、なんという皮肉だろうか。 彼女の探している千影が火柱の近くにいながら、彼女が向かう頃にはもうそこにいないというのは……。 ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ ▽ 「うっ……まったく……危ないところだった…………ブハッ!」 炎がようやく収まり始めたとき、一人の男が土と灰と煤にまみれた姿をあらわした。 「よく助かったものだな。まさかあんな手を使ってくるとは思わなかった……」 男の正体は悠人だった。 死んだと思われていた彼はネリネによる火攻めから奇跡的に生き延びたのだ。 (あの倒木がなければ完全に死んでいたな……) 悠人が生き延びられたのは幸運以外の何ものでもなかった。 炎の傘が降り注いだとき、絶叫をあげたものの間一髪いや半髪の差で悠人はそれを回避できた。 そしてその直後、彼はそこから逃れる為あえてもと来た道を引き返した。 だが、火勢が強まった事で脱出するべき道は閉ざされ、それに呼応するかのように周囲の火勢も増した為、 本当にもう駄目だと思っていたのだ。 その時彼の目に入ったのが一本の巨大な倒木と地面の間に生じた僅かな空間だった。 未だに火が回ってないそこに注目した悠人はすぐさま地面の土を掘り返し、ようやく自分一人が入れる空間を 作るとディパックを放り込み、自分もそこへもぐりこんだのである。 そうして、炎が収まるまで貝の様に目を閉じ耳を塞いで炎が自然に鎮火するのを待っていたのである。 おかげでこうして生き延びることができたということだ。 上着は所々焼けてしまったが、酷い火傷も殆ど負わずこうやって生きているのは幸いとしか言いようがなかった。 運良く炎を逃れた悠人はそこでようやく千影の事を思い出す。 (そうだ、千影はどうしただろうか?まだ待っていてくれるだろうか?) その前に時間は?と思い時計をディパックから取り出し時刻を確認する。 時計の針は19時半を過ぎていた―― (参ったな……。これじゃ無事にホテルへ向かってくれたか見当がつかない) だが、ボヤボヤしているとここも禁止エリアに指定される。 今は彼女が無事にホテルへ向かったと思うしかないだろう。 そう考えた悠人はディパックを手にするとまだ煙がくすぶり続けるそこを後にして南へ向かって走り始めた。 まさか悠人も難を逃れている間に当の襲撃者によって千影がさらわれたとは思ってもいなかった。 襲撃者については自分を標的にしていたことから恐らく死んだと判断してこの場を去ったと思っていた。 そして自分が禁止エリアの隣にいることも気付かずに悠人は南を目指す。 しかし、このエリアにいた誰もが気付かなかったことが一つある。 それは火元から少し離れた場所に千影が持っていたPDAが転がっているということ。 そう、倉田佐祐理の死体写真を写したそれが画面上へ表示された状態のままで誰かが手にするのを待つかのように放置されていることに。 これが誰の手に渡るのか、そしてソレを手にした人間が次にどんな行動へ移るのかはその時になるまで分からない……。 【C-4 森(マップ中、西端)/1日目 夜19 30頃】 【ネリネ@SHUFFLE! ON THE STAGE】 【装備:永遠神剣第七位“献身” 登山用ブーツ 双眼鏡】 【所持品1:支給品一式×6 IMI デザートイーグル 2/10+1 IMI デザートイーグル の予備マガジン10 九十七式自動砲 弾数2/7 S W M37 エアーウェイト 弾数0/5 出刃包丁@ひぐらしのなく頃に 祭 コンバットナイフ イングラムM10(9ミリパラベラム弾32/32) イングラムの予備マガジン(9ミリパラベラム弾32発)×7 ベネリM3 0/7+1 永遠神剣第三位『時詠』@永遠のアセリア -この大地の果てで-】 【所持品2 トカレフTT33の予備マガジン10 洋服・アクセサリー・洗髪剤いずれも複数、食料品・飲み物多数】 【所持品3 朝倉音夢の生首(左目損失・ラム酒漬け) 朝倉音夢の制服 桜の花びら コントロール室の鍵 ホテル内の見取り図ファイル】 【所持品4:謎ジャム(半分消費)@Kanon、『参加者の術、魔法一覧』、四葉のデイパック】 【所持品5:C120入りのアンプル×8と注射器@ひぐらしのなく頃に、ゴルフクラブ、各種医薬品】 【所持品6:銃火器予備弾セット各100発(クロスボウの予備ボルトのみ残数80/100)、 バナナ(フィリピン産)(2房)】 【状態:肉体的疲労小・魔力消費中、精神的疲労小、腹部に痣(消えかけ)、左腕打撲、右耳に裂傷、左足首に切り傷(いずれも治りかけ)、非常に強い意志】 【思考・行動】 0:現在“献身”を用いて身体能力を強化し、千影を担いだ状態で北に向かって全力疾走中。 1:C-4からC-3へ移動して博物館を目指す(その途中で永遠神剣の持ち主を発見したら倒して魔力を回復する)。 2:稟の遺体を持ち帰り、楓や亜沙、他の参加者の最後を忘れぬ為に優勝を目指す。 その途中であった人間は皆殺し(戦い方は一撃離脱・ゲリラ戦中心、出来る限り単独行動している者を狙う) 。 3:ハイリスク覚悟で魔力を一気に回復する為の方法、或いはアイテムを探す 4:千影を魔力の回復源として用いる(当然体の自由は拘束等で奪う) 5:トウカを殺し、楓の仇を討つ 6:純一に音夢の生首を浸したラム酒を飲ませ、最後に音夢の生首を見せつけ殺す 7:つぐみの前で武を殺して、その後つぐみも殺す 8:桜の花びらが気になる 【備考】 現在は髪を鮮やかなオレンジに染め、黒の髪留めでポニーテールにしています。 私服(ゲーム時の私服に酷似。ただし高級品)に着替えました。(汚れた制服と前の私服はビニールに包んでデイパックの中に) 私服の上からウィンドブレーカーをはおっています。 ネリネの魔法(体育館を吹き飛ばしたやつ)は使用不可能です。 ※これはネリネは魔力は大きいけどコントロールは下手なので、 制限の結果使えなくなっただけで他の魔法を使えるキャラの制限とは違う可能性があります。 ※永遠神剣第七位“献身”は神剣っていってますが、形は槍です。 ※永遠神剣第七位“献身”は制限を受けて、以下のような性能となっています。 永遠神剣の自我は消し去られている。 魔力を送れば送る程、所有者の身体能力を強化する(但し、原作程圧倒的な強化は不可能)。 魔力持ちの敵に突き刺せば、ある程度魔力を奪い取れる。 以下の魔法が使えます。 尚、使える、といってもウインドウィスパー以外は、実際に使った訳では無いので、どの位の強さなのかは後続の書き手に委ねます。 アースプライヤー 回復魔法。単体回復。大地からの暖かな光によって、マナが活性化し傷を癒す。 ウィンドウィスパー 防御魔法。風を身体の周りに纏うことで、僅かな間だけ防御力を高める。 ハーベスト 回復魔法。全体回復。戦闘域そのものを活性化させ、戦う仲間に力を与える。 ※古手梨花を要注意人物と判断(容姿のみの情報) ※音夢とつぐみの知り合いに関する情報を知っています。 ※音夢の生首はビニール袋へ詰め込みラム酒漬けにした上、ディパックの中に入れてます。 ※魔力が極端に消耗する事と、回復にひどく時間がかかる(ネリネの魔力なら完全回復まで数日)という事に気が付きました。 ※トウカと、川澄舞(舞に関しては外見の情報のみ)を危険人物と認識しました。 ※千影の“時詠”を警戒。ただし“時詠”の能力までは把握していません。 ※魔力持ち及び永遠神剣の持ち主を献身で殺せばさらに魔力が回復する仮説を思いつきました。 ※ある程度他の永遠神剣の気配を感じ取れます。 ※桜の花びらは管理者の一人である魔法の桜のものです。 ※見取り図によってホテルの内部構造をかなり熟知しています。 ※回収したディパックは武器を入れたものに丸ごと突っ込んで移動に支障が無いようにしています。 ※悠人(外見のみ、名前は知らない)は死んだか重症を負ったと思っています。 【千影@Sister Princess】 【装備:なし】 【所持品:なし】 【状態:現在気絶中、左肩重傷(治療済み)、肉体的疲労中、魔力消費小、精神的疲労極大、スカートに裂け目、咲耶の死に対する深い悲しみ】 【思考・行動】 基本行動方針:襲ってくるものには手加減しない。時詠の能力使用は極力控える。衛が生きている以上はゲームに乗らない。 0:気絶中(ネリネに担がれたまま北へ移動中。本人は気づいていません) 1:咲耶くん、そして悠人くん君まで…… 2:鷹野の発言に強い興味。 3:永遠神剣に興味 4:北川潤、月宮あゆ、朝倉純一の捜索 5:魔力を持つ人間とコンタクトを取りたい 6:『時詠』を使って首輪が外せないか考える 7:もう一度舞に会いたい ※千影は『時詠』により以下のスキルが使用可能です。 但し魔力・体力の双方を消耗します。 タイムコンポーズ:最大効果を発揮する行動を選択して未来を再構成する。 タイムアクセラレイト…自分自身の時間を加速する。他のスキルの運用は現時点では未知数です。 詳しくはwiki参照。 またエターナル化は何らかの力によって妨害されています。 ※未来視は時詠の力ではありません。 ※四葉とオボロの事は衛と悠人には話してません(衛には話すつもりは無い) ※千影は原作義妹エンド後から参戦。 ※ハクオロ、トウカ、悠人を強く信頼。 ※悠人は死んだと思っています。 【C-4 森(マップ南西)/1日目 夜19 30頃】 【高嶺悠人@永遠のアセリア -この大地の果てで-】 【装備:今日子のハリセン@永遠のアセリア、トウカの刀@うたわれるもの、ベレッタM92F(9mmパラベラム弾14/15+1)】 【所持品:支給品一式×3、バニラアイス@Kanon(残り9/10)、予備マガジン×4、暗視ゴーグル、FN-P90の予備弾、電話帳】 【状態:疲労中程度、手足に軽い火傷(行動に支障なし)、左太腿に軽度の負傷(処置済み・歩行には支障なし)、「時詠」に対する恐怖、土と灰と煤で全身に汚れ、上着は所々焼損】 【思考・行動】 基本方針1:千影を守る 基本方針2:なんとしてもファンタズマゴリアに帰還する 0:今は時間までに南へ移動し、ホテルに向かい千影と合流する。その後病院へ。 1:北上した襲撃者を警戒。 2:国崎往人に対するやり切れない感情。 3:衛、千影を含む出来る限り多くの人を保護。 4:ゲームに乗った人間と遭遇したときは、衛や弱い立場の人間を守るためにも全力で戦う。割り切って容赦しない。 5:ネリネをマーダーとして警戒 6:地下にタカノ達主催者の本拠地があるのではないかと推測。しかし、そうだとしても首輪をどうにかしないと…… 【備考】 ※バニラアイスは小型の冷凍庫に入っています。 ※衛と本音をぶつけあったことで絆が強くなり、心のわだかまりが解けました。 ※アセリアに『時詠』の事を話していません。 ※千影が意図的に西へと移動した結果、隣のC-4エリアにいることにまだ気付いていません。 【D-4 森(神社直前)/1日目 夜19 30頃】 【川澄舞@Kanon】 【装備:ニューナンブM60(.38スペシャル弾5/5) 学校指定制服(かなり短くなっています)】 【所持品:支給品一式 ニューナンブM60の予備弾32 バナナ(フィリピン産)(3房)、ブラウニング M2 “キャリバー.50”(ベルト給弾式、残弾45) 】 【状態:疲労(中)、肋骨にひび、腹部に痣、肩に刺し傷(止血済。痛いが普通に動かせる)、太腿に切り傷(止血済。痛いが普通に動かせる)、後頭部にたんこぶ】 【思考・行動】 基本方針:佐祐理のためにゲームに乗る 0 隣のC-4エリアに移動し、他の参加者や千影が来るのを待つ(千影がいたら支給品を確認する。それ以外の時は皆殺しにし、武器を奪う)。 1 佐祐理を救う。 2 全ての参加者を殺す。ことりも殺す。 3 相手が強い場合、多人数の場合は無理はしない。 ※C-4南側で火災が発生しました。神社にいた人間には見えた可能性があります。 神社だけに限らず、周囲1マス離れたエリアからは見えた可能性があります。 ※C-4の南側(火災を逃れた場所)に倉成武のPDA@Ever17-the out of infinity-、倉田佐祐理の死体の写真が転がってます。 ※倉田佐祐理の死体の写真は額の銃痕が髪の毛で隠れた綺麗な姿。 撮影時間(一日目夕方)も一緒に写っています。 151 炎の魔法少女(前編) 投下順に読む 153 歯車二つ(前編) 151 炎の魔法少女(前編) 時系列順に読む 153 歯車二つ(前編) 151 炎の魔法少女(前編) ネリネ 156 破滅の詩。 151 炎の魔法少女(前編) 千影 156 破滅の詩。 151 炎の魔法少女(前編) 高嶺悠人 154 救心少女夢想(前編) 151 炎の魔法少女(前編) 川澄舞 160 予期せず出会うもの
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明日 希望 【性別(男性/女性/両性/無性)】:女性 【学年(1年/2年/3年/その他)】:1年 【所持武器】:母の形見のブローチ 【攻撃力】:1 【防御力】:4 【体力】:7 【精神力】:3 【FS名】:絶対に許さない 【FS】:15 特殊能力 少女が爆死した時に生まれるものは? 発動率99% 【 特殊能力内容】: 効果1:防御力12ダメージ 60 効果範囲:同マス全員 1.2倍 効果時間:一瞬 1 効果2:ステータス入れ替え(防御⇔精神) 55 効果範囲:同マス全員 1.2倍 効果時間:一瞬 1 消費制約:自分死亡 50 制約:敵女性にのみ有効 0.8 発動率:99% 魔法少女を憎んだ少女は、ある意味魔法少女に憧れていたのかもしれない。 だからこそ希望は「爆死」することによって、「なれなかった者」の恨み辛み妬みを魔法少女達にぶつけ‥‥精神を堕とすのであった。 キャラクター説明 帰国子女。イギリスでは何故かナージャと呼ばれていたとかいなかったとか。 結構壮絶な人生を歩んできたのだが、周囲に魔法少女がやたらといた環境のせいでちっとも注目されず、そのせいで魔法少女を心の底から憎むようになった。 魔法少女憎しで発現した能力は、魔法少女を『堕とす』事に特化した能力であった。 それはある意味、自分が『堕ちた』存在だと認識しているからかもしれない。 「売り上げ」という言葉を毛嫌いしている。 本人は魔法少女を憎んでいるのだが、最近白い猫のような淫獣に「魔法少女になってほしいニャ!」と勧誘されている。 一応断っているのだが、実は「許されたい」という願いを持っている為に強く断れない。 もし幼馴染の少女が「一緒に魔法少女になろう」と言ってきたら、その時は――?
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LMP1 順位 名前 PSID タイム ギャップ マシン チーム名 1 海野一義 morinowater 3 21,958 +--,--- 日産 R89C レースカー 89 日産海のしゃぶ 2 る~びん ru-bin24 3 22,554 +00,596 アウディ R10 TDI レースカー 06 チ~ムBダッシュ 3 豚しゃぶ F1_butashabu 3 23,765 +01,807 日産 R390 GT1 レースカー 98 日産海のしゃぶ 4 アクエサンダー・ブルツ akues_sodaGT 3 25,344 +03,386 プジョー 908 HDi FAP - Team Peugeot Total 10 国営アクエリアス規制レーシング 5 フラッコ・モンタニー sato_shio 3 27,320 +05,362 プジョー 908 HDi FAP - Team Peugeot Total 10 国営アクエリアス規制レーシング 6 コクク・ジェネ d5928_05-06 3 27,707 +05,749 プジョー 908 HDi FAP - Team Oreca Matmut 10 国営アクエリアス規制レーシング 7 F1優斗 yuto_f1_eva_b194 3 28,900 +06,942 アウディ R8 レースカー (Audi PlayStation Team ORECA) 05 チ~ムBダッシュ 8 サイモン・パジャナード nyamoshiChiro - --,--- +--,--- プジョー 908 HDi FAP - Team Peugeot Total 10 国営アクエリアス規制レーシング GTE Pro 順位 名前 PSID タイム ギャップ マシン チーム名 1 ぶらぜる Brazell42 3 50,453 +--,--- ランボルギーニ ガヤルド LP 560-4 08 えにーすぽっとじゅぴたまご 2 ひとしくん ZIN_taka 3 55,003 +04,550 ランボルギーニ ムルシエラゴ LP 670-4 スーパーヴェローチェ 09 ひとし君のきんたま 3 たまちゃん mclaren-slr 3 56,494 +06,041 ランボルギーニ ムルシエラゴ LP 670-4 スーパーヴェローチェ 09 ひとし君のきんたま 4 アニュレール Annulaire 3 57,401 +06,948 フォード フォードGT 06 アニュママ子育てレーシング 5 めんタマゴ satsu01d 3 58,393 +07,940 ロータス エヴォーラ 09 えにーすぽっとじゅぴたまご 6 スパ Spa_against 4 00,939 +10,486 アウディ R8 LMS レースカー (Team PlayStation) 09 7 ずみぞめ zumizome63 - --,--- +--,--- トヨタ デンソーサードスープラ (JGTC) 00 8 アルマ ALMA1011 - --,--- +--,--- フォード フォードGT 06 アニュママ子育てレーシング
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舞台 見滝原町。電子世界ではなく、正真正銘の現実世界。 魔女の発生も起こり得る。魔女の撃破によって生ずるグリーフシードは穢れの蓄積が後述の理由で停止している為、ソウルジェムの浄化の用途として使うことはそうないだろうが、代わりにマスター自身の魔力回復に使うことが可能。 参戦者 本来聖杯戦争とは七人の魔術師によって行われるものであるが、見滝原の聖杯戦争は魔術師ではなく“魔法少女”であることが参加条件となる。 マスターたる魔法少女の能力は聖杯戦争に勿論応用可能。しかしながら、基本的に魔法少女の魔法でサーヴァントへ対抗することは不可能。 サーヴァントを召喚した魔法少女はいずれも三画の令呪を持ち、これを使用することでサーヴァントへ絶対服従の命令を下すことが可能となる。 令呪の移譲は魔法少女であれば誰でも容易に行える。――例外として、監督役の言峰神父が何らかの理由からマスターへ令呪の追加を行うことも有り得る。 令呪を失うことは致命的な手落ちを意味するが、それでも聖杯戦争を続行することは可能。 ――しかし、この令呪がソウルジェムへの穢れ蓄積を抑える役目を果たしている為、最後の一画をなくした場合通常通りに穢れの分量を加味しながら戦わなければならないというハンデを抱えることとなってしまう。
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《黒魔法少女 霧雨魔理沙》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻 1700/守 500 自分か相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大5個まで)。 このカードに乗っている魔力カウンター一つにつき、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。 このカードに乗っている魔力カウンター4つを取り除く事で、相手フィールド上の表側表示モンスターを全て破壊する。 オリジナルカード第一期で登場した、闇属性・魔法使い族の下級モンスター。 初期には召喚時にも魔力カウンターが乗る仕様であり、そのままでも実質攻撃力1900のモンスターとして扱う事が出来た。 その後エラッタが行われ、召喚時には魔力カウンターは乗らなくなくってしまっている。 それでも攻撃力1700はアタッカーとしては十分な性能なのでまだまだ強力なカードと言える。 魔力カウンターが乗る効果は永続効果なので相手の攻撃にフリーチェーンの速攻魔法をチェーンして迎撃するのもいいかもしれない。 《収縮》や《突進》、《エネミーコントローラー》などとは高相性。 攻撃力1700のアタッカーは【魔法使い族】には貴重な存在なので、これからも十分その魔力を役立ててくれることであろう。 攻撃名は「魔符「スターダストレヴァリエ」!」 破壊効果は「恋符「マスタースパーク」!!」 原作及び二次創作での扱い― 『東方封魔録 〜 the Story of Eastern Wonderland.』にて初登場し、 以降は『東方文花帖 〜 Shoot the Bullet.』以外のすべての作品に自機キャラクターとして出演している。 かなりのひねくれ者、実は実直だということをひねくれ者のように見せかけているくらいひねくれ者、かつ負けず嫌い。負けず嫌いなことを知られるのも嫌い、負けるのも嫌いなので逆に人一倍の努力家。 マジックアイテムの蒐集家で《人形遣い アリス・マーガトロイド》と《図書館の魔女 パチュリー・ノーレッジ》の所持品を堂々と盗むこともしばしば。 ボスキャラクターとしては『封魔録』にて4面ボスとして登場し、『幻想郷』では靈夢を自機として選択すると4面ボスとして登場する。 『永夜抄』では「幻想の結界チーム」か「幽冥の住人チーム」を選択すると分岐する "Stage4 powerful" のボスとして登場する。 サブショットはミサイルやレーザーなどが主なものとなっている。 スペルカードとしては「魔符」の場合は「スターダストレヴァリエ」、「恋符」の場合は「マスタースパーク」 エンドカードは「ファイナルスパーク」など。 他人のスペルカードをアレンジして勝手に自分のスペルカードにすることも少なくない。 ミサイルはボス戦ではそれなりに有効だが道中はやや範囲不足、 レーザーは道中で一度に複数の敵を殲滅できる場合もあるが定期的に消滅するので扱いにくい、など、 所謂「上級者向けキキャラ」というキャラに定着している。 しかし、前述の「マスタースパーク」が異様に強力なため、苦手弾幕をボムを用いて回避する人は初心者でも「恋符」魔理沙を選ぶ場合も少なくない。 原作・アニメにおいて―~ 出典等 関連カード 《スーパーマリサ》 《恋色マジック》 《ファイナルスパーク》 《ブレイジングスター》 《ノンディレクショナルレーザー》 《Sp-スターダストレヴァリエ》